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Schachmatt! Schöner kann man eine Partie nicht gewinnen. Einen durchschlagenden Angriff auf den gegnerischen König führen können, sollte daher eine Kernfähigkeit jedes Schachspielers sein. Dazu gehört zum einen die Kenntnis von Strategien und Motiven und zum anderen das Vermögen, dieses Wissen in einer konkreten Stellung abrufen zu können. Diese DVD bietet Ihnen einen interaktiven Test Ihres Angriffsvermögens · ein Arsenal voller mächtiger Angriffsideen Großmeister Daniel King präsentiert Ihnen zehn ausgewählte Angriffspartien im neuen Trainingsformat mit Videofeedback. In den entscheidenden Momenten stoppt er die Präsentation und stellt Sie vor die Entscheidung. Wie würden Sie die Attacke fortsetzen? Jetzt sind Sie am Zug – geben Sie Ihr en Vorschlag auf dem Brett ein. Daniel King greift Ihre Idee im Videofeedback auf und erläutert nicht nur die Lösung sondern hat stets auch für alternative Fortsetzungen eine Erklärung parat.
语言: | English, German |
ISBN: | 978-3-86681-402-8 |
EAN: | 4027975007816 |
System: | Windows 7 or higher |
已发表: | 12月 2013 |
Delivery: | Download, Postal Delivery |
Level: | Advanced , Tournament player , Professional |
Mindestens: Dual Core, 2 GB RAM, Windows 7 oder 8.1, DirectX11, Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM-Laufwerk, Windows Media Player 9, Chessbase14/Fritz 16 oder mitgelieferter Reader und Internetverbindung zur Programmaktivierung. Empfohlen: PC Intel i5 oder AMD Ryzen 3 (Quadcore), 4 GB RAM, Windows 10, DirectX11, Grafikkarte mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10-kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVD-ROM Laufwerk und Internetzugang Internetverbindung zur Programmaktivierung.
Was mir bei dem Training mit der DVD noch besonders gefallen hat, ist die Weise, in welcher er den Zuschauer mit in das Training einbezieht. So wird man an verschiedenen Stellen dazu aufgefordert, selbst einen Zugvorschlag zu machen. Diese Züge werden dann - sofern sie aus Angriffssicht sinnvoll waren - meistens in Varianten analysiert. Falls man nicht den Partiezug gefunden hat, muss man noch einmal einen Zugvorschlag machen. Alternativ kann man sich immer auch die Lösung (den Partiezug) zeigen lassen, falls man keine passenden Ideen mehr hat.
• Videospielzeit: 4 Std. 13 min (Deutsch)
• Interaktives Training mit Video-Feedback
• Exklsuive Datenbank mit 50 Muster-Angriffspartien
• Mit CB 12 – Reader