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Chess Endgames 5 - Endgame Principles Activity & Initiative

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Les quatre premiers DVDs de cette série ont mis la lumière sur la théorie des finales. Ils étaient organisés systématiquement en fonction du matériel, en commençant par les finales de pions jusqu'au finales avec quatre Tours, en passant par les finales de Cavaliers et de Fous. Il est temps à présent de s'intéresser de plus aux principes sous-jacents de la théorie des finales. Ce DVD est consacré aux thèmes fondamentaux de l'activité, de l'initiative, des échanges corrects et du mat. L'activité est essentielle lorsque l'on considère le rôle du Roi et des Tours en finale. Il n'est pas rare qu'il soit conseillé de sacrifier un pion pour l'activité. Le chapitre sur l'initiative tablera entre autres sur les finales Tour+Cavalier, car, avec ce genre de pièces qui ne peuvent supporter de rester passive, un tout petit plus d'initiative peut être suffisant pour remporter la victoire. Naturellement, en finales, il faut toujours garder l'idée du mat en tête. Cette section traite en particulier du mat de Stamma, des attaques de mat dans les finales de Tours et de la quatrième phase de la partie. Choisir correctement quelles pièces échanger est naturellement une question importante à tout moment; toutefois les erreurs se paient souvent plus cher en finales. Enfin, il sera également question de l'application de certaines règles générales. Ainsi, celle qui veut que le côté qui a un avantage matériel cherche à échanger du matériel alors que le côté qui se défend désire échanger des pions doit-elle être utilisée avec beaucoup de prudence! Durée de la vidéo: 4h18.

Langues:
Anglais
Niveaux:
Avancé Joueur de tournoi Professionnel
Livraison:
Publié:
juin 2010
Non disponible