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Auf der dritten und finalen DVD der beiden Autoren geht es um Karsten Müllers Spezialgebiet: Das Endspiel. Claus-Dieter Meyer hat viele faszinierende Beispiele unter sein Analysemikroskop gelegt und ist dabei auf eine Reihe überraschender Entdeckungen gestoßen. Dieser reichhaltige Fundus ist die Basis von Karsten Müllers Videopräsentation auf der DVD: In fast 4 Stunden Videospielzeit führt er Ihnen Sensationen aus der Endspielwelt vor, die teilweise weit über das Verständnis von Standardtechniken und Faustregeln hinausgehen.

Dabei rundet der Hamburger Endspielexperte die Videopräsentation hin und wieder mit Hilfe eigener Beispiele ab. Auf dem Programm stehen unter anderem folgende Themen: Matt, Patt, die schärfste Endspielwaffe Zugzwang, der richtige Abtausch, ungleichfarbige Läufer sowie Turmendspiele mit Abschnitten zu Regenschirm, Schachdistanz und Vancuras Remis (sowohl in Reinform als auch in komplexeren Fällen). So können Sie Endspieltechniken erst im Video studieren und direkt danach anhand konkreter interaktiver Aufgaben vertiefend trainieren! Lassen Sie sich von der Magie verzaubern!

• Laufzeit: 3 Stunden 40 Minuten (Deutsch)
• Interaktive Aufgaben mit Video-Feedback

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This is what is delivered:

  • Fritztrainer App for Windows and Mac
  • Available as download or on DVD
  • Video course with a running time of approx. 4-8 hrs.
  • Repertoire database: save and integrate Fritztrainer games into your own repertoire (in WebApp Opening or in ChessBase)
  • Interactive exercises with video feedback: the authors present exercises and key positions, the user has to enter the solution. With video feedback (also on mistakes) and further explanations.
  • Sample games as a ChessBase database.
  • New: many Fritztrainer now also available as stream in the ChessBase video portal!

That's what the FritzTrainer App can do for you:

  • Videos can run in the Fritztrainer app or in the ChessBase program with board graphics, notation and a large function bar
  • Analysis engine can be switched on at any time
  • Video pause for manual navigation and analysis in game notation
  • Input of your own variations, engine analysis, with storage in the game
  • Learn variations: view specific lines in the ChessBase WebApp Opening with autoplay, memorize variations and practise transformation (initial position - final position).
  • Active opening training: selected opening positions are transferred to the ChessBase WebApp Fritz-online. In a match against Fritz you test your new knowledge and actively play the new opening.

Even more possibilities: Start FritzTrainer in the ChessBase program!

  • The database with all games and analyses can be opened directly.
  • Games can be easily added to the opening reference.
  • Direct evaluation with game reference, games can be replayed on the analysis board
  • Your own variations are saved and can be added to the own repertoire
  • Replay training
  • LiveBook active
  • All engines installed in ChessBase can be started for the analysis
  • Assisted Analysis
  • Print notation and diagrams (for worksheets)

Sample video

Contents

  • Einführung
  • Matt
  • Beschreibung
  • Magie
  • Magisches Matt
  • Matt durch die Dame im Spiel
  • Der Schwitzkasten
  • Weißer König im Pattnetz
  • Schwarzer König im Mattnetz
  • Ein König mit Siebenmeilenstiefeln
  • Springertricks
  • Stammas Matt
  • Die Verlustzone hinter der Troitzky Linie
  • Patt
  • Beschreibung
  • Der Desperadoturm
  • Der tolle Turm 1
  • Der tolle Turm 2
  • Riesenslalom
  • Festungen und Patt
  • Festung oder Patt?
  • Weder Festung noch Patt
  • Weniger ist mehr
  • Typische Pattverteidigungen
  • Der Patttrick
  • Der kunstgerechte Bau eines Pattkastens
  • Die Pattrettung
  • Zugzwang
  • Beschreibung
  • Zugzwang zur Verwertung einer Mehrfigur
  • Mehrläufer
  • Mehrspringer
  • Zugzwang als Waffe gegen Springer
  • Botvinniks Faustregel
  • Die schärfste Endspielwaffe
  • Zugzwang als Waffe gegen einen Läufer
  • Monochromie
  • Das Läuferpaar
  • Anands aktiver König
  • Turm gegen Läufer
  • Der richtige Abtausch
  • Beschreibung
  • Abtausch ins Bauernendspiel
  • Die schärfste Endspielwaffe
  • Die richtige Transformation
  • Abtausch zur Vorteilsverwertung
  • Der Öffner des Abgrundes
  • Die gegen einen Turm kämpfende Seite will Abtausche meiden
  • Ungleichfarbige Läufer
  • Beschreibung
  • Reine Endspiele haben eine hohe Remistendenz
  • Laskers leitende Idee
  • Der Läufer schließt das Tor
  • Königsinvasion am Rand des Universums
  • Mit Türmen begünstigen sie den Angreifer
  • Carlsens Königsweg
  • Burns Königsweg
  • Svidlers Schlüssel
  • Bauernwelle öffnet Wälle
  • Ein Turm wird kommen
  • Fire on Board
  • Turmendspiele
  • Beschreibung
  • Theoretische Turmendspiele
  • Doppelbauerndynamit
  • Ewige Absperrung
  • Regenschirm
  • Botvinniks Bauerndurchbruch
  • Lektion aus Büsum
  • Schachdistanz
  • Zwischenschach macht den Gegener schwach
  • Untiefen
  • Gaschimovs Grabstein
  • Bodycheck
  • Bodycheckvermeidung
  • Vancura Verteidigung
  • Das Original
  • Giris Geniestreich
  • Eine neue Verteidigungsmethode
  • Interaktive Videos
  • Beschreibung
  • Interaktive Aufgaben
  • Springerüberraschung
  • Keine Ecke ist sicher
  • Das Pattnetz
  • Das Endspiel des Jahres 2015
  • Meyers Meisterwerk
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