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Die Komodo-Programmierer GM Larry Kaufman und Mark Lefler haben sich jüngst entschlossen, nach Komodo 14 ganz neu mit der Zählung anzufangen. Zu fundamental ist der Schritt von der klassischen Engine zum neuen „Dragon“, der wie Fat Fritz 2.0 seine Stärke aus der Kombination einer Hochleistungsengine mit einem neuronalen Netzwerk zieht. Das Netzwerk von Komodo Dragon 2 wurde mit Hilfe zahlloser ultraschneller Partien der klassischen Komodo 14-Engine trainiert, die lange Zeit die weltweit stärkste Engine für Partien mit derart kurzer Bedenkzeit war.

Sprachen:
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Niveau:
Beliebig
Lieferung:
Veröffentlicht:
Mai 2021
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