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Rustam Kasimdzhanov, der FIDE-Weltmeister von 2004, ist prädestiniert für das Thema Nimzoindisch mit 4.Dc2, hat er doch diese Eröffnung mit Weiß wie auch Schwarz höchst erfolgreich gespielt. Weitere wertvolle Erfahrungen zum Thema hat der usbekische Großmeister als Sekundant von Weltmeister Anand gesammelt. Kasimdzhanov betont gleich in seiner Einleitung, dass Nimzoindisch viele Vorzüge hat, Weiß aber oft mit einer ruinierten Bauernstruktur verbleibt; der Damenzug vermeidet genau dies. Natürlich dringt der Autor in seinen Untersuchungen noch zu viel tieferen Einsichten über die Eröffnung vor. In über 4 Stunden Video erläutert Rustam Kasimdzhanov alle wichtigen Ideen, Strategien und Tricks anhand von Musterpartien, die weißen Steine führen dabei u.a. Kasparov, Anand, Kramnik und Ivanchuk sowie der Autor selbst. Videospielzeit: 3 Std. 28 min. (Englisch)
Mindestens: Dual Core, 2 GB RAM, Windows 7 oder 8.1, DirectX11, Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM-Laufwerk, Windows Media Player 9, Chessbase14/Fritz 16 oder mitgelieferter Reader und Internetverbindung zur Programmaktivierung. Empfohlen: PC Intel i5 oder AMD Ryzen 3 (Quadcore), 4 GB RAM, Windows 10, DirectX11, Grafikkarte mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10-kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVD-ROM Laufwerk und Internetzugang Internetverbindung zur Programmaktivierung.
Nimzowitsch-Indisch genießt einen ausgezeichneten Ruf als strategisch aktive Eröffnung gegen 1.d4. Pionier des Zuges 3...Lb4 war Aaron Nimzowitsch (1886–1935), der mit ihm vor allem in den 1920er Jahren ein ganz neues System schuf. Statt das Zentrum direkt mit dem d-Bauern zu besetzen (3...d5 ergäbe das Damengambit), übt Schwarz mit den Leichtfiguren (Sf6, Lb4) Druck auf die weißen Zentrumsfelder e4 und d5 aus. Welche Formation er mit dem c-, d- und e-Bauern einnehmen wird, lässt er offen. Außerdem droht er, durch Abtausch auf c3 die weiße Bauernstruktur zu verschlechtern (Doppelbauer c3/c4).
=> Weitere Produkte: Nimzoindische VerteidigungIn flüssigem, unterhaltsamen Englisch bespricht er dabei in knapp dreieinhalb Stunden die häufigsten Abspiele, mit denen der Anziehende zu rechnen hat, nämlich 4. ...c5, 4. ...O-O und 4. ....d5, spart aber auch eher seltene Fortsetzungen nicht aus. Bei der Vorstellung der typischen Mittel- und Endspiele geht er dabei teilweise sehr detailliert in die Tiefe und zeigt anhand gut ausgewählter Musterpartien die typischen Mittelspielpläne und charakteristischen Bauernstrukturen und -behandlungsweisen.