The highly popular Italian game (traditionally known as Giuoco Piano, meaning the quiet game in Italian) is mainly a positional opening. This is even more obvious in the systems with d2-d3 (Giuoco Pianissimo, the quietest game), in which White refrains from an early fight for the centre. With all the pieces and pawns on board, there are many latent tactical possibilities for both sides.
This video course is intended as a tactical guide for Black, featuring themes such as the tactical abilities of the c5-bishop and the relatively restricted c6-knight, the kingside attack and the fight for the centre. Since the structure is almost symmetrical, the author has also examined a few examples with mirrored ideas, such as the tactical abilities of White‘s light-squared bishop. In doing so, his aim is to widen the viewers‘ understanding of certain ideas, but also to warn them about the potential tactical dangers. The author hopes that the spirit of the examples on this video course sweep away the common fear that chess will be extinguished by draws.
• Video running time: 5 hours 18 minutes(English)
• With interactive training including video feedback
• Extra: Database with further examples
Die Italienische Partie, die nach 3...Lc5 entsteht, ist eine der ältesten Schacheröffnungen, erwähnt wird sie bereits in der aus dem 16. Jahrhundert stammenden Göttinger Handschrift. In den folgenden Jahrhunderten war sie der populärste Spielanfang, ihren Namen verdankt sie den Meistern der Italienischen Schule, die vor allem nach freiem Figurenspiel und kombinatorischen Verwicklungen strebten.
Weiß stehen in der Diagrammstellung mehrere Pläne zur Verfügung. Einer der aggressivsten, der zu offenen Stellungen mit vielen taktischen Möglichkeiten führt, ist, nach 4.c3 Sf6 mit 5.d4 frühzeitig die Initiative im Zentrum zu ergreifen. 5.d4 erfolgt mit Angriff auf den Läufer c5, Schwarz tauscht am besten mit 5...exd4 die Bauern, aber nach 6.cxd4 verfügt Weiß über ein gefährliches mobiles Bauernpärchen. Schwarz muss bereits hier sehr genau spielen. So wäre der Rückzug 6...Lb6 schlecht, weil er den weißen Zentrumsbauern Gelegenheit zum Vorrücken geben würde. Stattdessen ist 6...Lb4+ Pflicht, um Weiß zu einer Reaktion auf das Schach zu zwingen. Die moderate Antwort ist 7.Ld2 Lxd2+ 8.Sbxd2 Sxd2+, was aber den in vielen Offenen Spielen so wichtigen zentralen Gegenstoß 8...d5 zulässt, der mit Tempogewinn gegen den Läufer c4 das weiße Zentrum aufbricht. Nach 9.exd5 Sxd5 bleibt von dem „idealen“ Zentrum d4-e4 denn auch nicht mehr als ein isolierter Bauer auf d4 übrig. Trotzdem haben aber beiden Seiten hier viele Chancen.
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