Glorreiche Opfer, unerwartete taktische Kombinationen und Angriffe, die zum Matt führen. Das Königsgambit ist eine der ältesten und romantischsten Eröffnungen des Schachspiels. Diese DVDs enthalten alles, was Sie brauchen, um das Königsgambit zu spielen.
Power Play 27
Weiß opfert einen Bauern, um ein starkes Zentrum zu errichten und Linien für eine direkten Angriff auf den gegnerischen König zu öffnen.. Keine langweiligen Berliner Endspiele – bringen Sie ihren Gegner aus dem Nichts in den Kampf. Diese DVD enthält alles, was Sie brauchen, um ihren Gegner ins Wanken zu bringen. Wenn Sie die nächste Weltmeisterschaft spielen, würde Daniel King nicht empfehlen das Königsgambit zu spielen. Aber wenn das nicht auf Sie zutrifft, dann halten Sie sich bereit. Sie haben nichts zu verlieren (außer ihren f-Bauern).
• Laufzeit: 5 Stunden 40 Minuten (Deutsch)
• Interaktive Aufgaben mit Video-Feedback
• Datenbank mit Musterpartien
• Tool zum Ausspielen von Repertoire und Schlüsselstellungen
Power Play 28
Im Königsgambit gibt es von Anfang an Action im Zentrum, daher ist Taktik gleich ein ganz wesentlicher Bestandteil des Spiels. Daniel King präsentiert 50 Teststellungen im Videoformat, die alle dem Königsgambit entstammen. Sie zeigen typische taktische Kniffe aus der Eröffnung heraus, in anderen Worten, ein großartiger Weg, die Tricks und Fallen kennenzulernen, die man dem Gegner vorsetzen kann.
Die Auswahl der Aufgaben erfolgte zu einem großen Teil auf Basis des Weiß-Repertoires, das Daniel King in Power Play 27 empfiehlt, diese DVD ist also auch ein ausgezeichneter Auffrischungskurs. Von allem anderen abgesehen sind diese Tests nicht zuletzt einfach gute Übungen in punkto Variantenberechnung. Manche der Stellungen drehen sich nur um einen einen Zug, den Sie mit Hilfe der interaktiven Software finden sollen, bei anderen folgt auch noch eine Anschlussfrage. Außerdem gibt es eine Datenbank mit 101 Ergänzungsaufgaben zum Selberlösen.
+ 50 Teststellungen im interaktiven Videoformat
+ Strukturierte Erklärung taktischer Themen
+ Auffrischung des Königsgambit-Repertoires
+ 101 Ergänzungsaufgaben zum Selberlösen
• Laufzeit: 3 Stunden 50 Minuten (Deutsch)
• Interaktive Aufgaben mit Video-Feedback
• Extra: Datenbank mit weiteren Beispielen
Das Königsgambit war die Modeeröffnung des 19. Jahrhunderts, so großartige Kombinationsspieler wie Paul Morphy (1837–1884) und Adolf Anderssen (1818–1879) opferten im zweiten Zug bereitwillig ihren f-Bauern, um nach der Öffnung des Spiels mit 2...exf4 Entwicklungsvorsprung zu erlangen und mit einem Figurenangriff über ihre Gegner herzufallen. Unvergängliche Meisterwerke wie Anderssens „Unsterbliche“ sind mit dem Königsgambit geschaffen worden. Aber auch modernere Spieler wie Boris Spassky und David Bronstein (1924– 2006) führten die weißen Steine zum Sieg.
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