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Power Play 27 und 28 - Das Königsgambit und Taktik-Turbo

Glorreiche Opfer, unerwartete taktische Kombinationen und Angriffe, die zum Matt führen. Das Königsgambit ist eine der ältesten und romantischsten Eröffnungen des Schachspiels. Diese DVDs enthalten alles, was Sie brauchen, um das Königsgambit zu spielen.

Power Play 27

Weiß opfert einen Bauern, um ein starkes Zentrum zu errichten und Linien für eine direkten Angriff auf den gegnerischen König zu öffnen.. Keine langweiligen Berliner Endspiele – bringen Sie ihren Gegner aus dem Nichts in den Kampf. Diese DVD enthält alles, was Sie brauchen, um ihren Gegner ins Wanken zu bringen. Wenn Sie die nächste Weltmeisterschaft spielen, würde Daniel King nicht empfehlen das Königsgambit zu spielen. Aber wenn das nicht auf Sie zutrifft, dann halten Sie sich bereit. Sie haben nichts zu verlieren (außer ihren f-Bauern).

• Laufzeit: 5 Stunden 40 Minuten (Deutsch)
• Interaktive Aufgaben mit Video-Feedback
• Datenbank mit Musterpartien
• Tool zum Ausspielen von Repertoire und Schlüsselstellungen

Power Play 28

Im Königsgambit gibt es von Anfang an Action im Zentrum, daher ist Taktik gleich ein ganz wesentlicher Bestandteil des Spiels. Daniel King präsentiert 50 Teststellungen im Videoformat, die alle dem Königsgambit entstammen. Sie zeigen typische taktische Kniffe aus der Eröffnung heraus, in anderen Worten, ein großartiger Weg, die Tricks und Fallen kennenzulernen, die man dem Gegner vorsetzen kann.

Die Auswahl der Aufgaben erfolgte zu einem großen Teil auf Basis des Weiß-Repertoires, das Daniel King in Power Play 27 empfiehlt, diese DVD ist also auch ein ausgezeichneter Auffrischungskurs. Von allem anderen abgesehen sind diese Tests nicht zuletzt einfach gute Übungen in punkto Variantenberechnung. Manche der Stellungen drehen sich nur um einen einen Zug, den Sie mit Hilfe der interaktiven Software finden sollen, bei anderen folgt auch noch eine Anschlussfrage. Außerdem gibt es eine Datenbank mit 101 Ergänzungsaufgaben zum Selberlösen.

+ 50 Teststellungen im interaktiven Videoformat
+ Strukturierte Erklärung taktischer Themen
+ Auffrischung des Königsgambit-Repertoires
+ 101 Ergänzungsaufgaben zum Selberlösen

• Laufzeit: 3 Stunden 50 Minuten (Deutsch)
• Interaktive Aufgaben mit Video-Feedback
• Extra: Datenbank mit weiteren Beispielen

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Paket enthält:

Das wird geliefert:

  • Fritztrainer App für Windows und Mac
  • Lieferung als Download oder auf DVD
  • Videokurs mit ca. 4-8 Std. Laufzeit
  • Mit Repertoiredatenbank: speichern und integrieren in das eigene Repertoire (in WebApp Opening oder in ChessBase)
  • Interaktive Aufgaben mit Videofeedback: die Autoren präsentieren Aufgaben und Schlüsselstellungen, der Anwender muß die Lösung eingeben. Mit Videofeedback (auch zu Fehlern) und weiteren Erklärungen.
  • Musterpartien als ChessBase-Datenbank.
  • Neu: viele Fritztrainer jetzt auch als Stream im ChessBase-Videoportal!

Das kann die FritzTrainer-App:

  • Videos laufen in Fritztrainer-App oder integriert im ChessBase-Programm mit Brettgrafik, Notation und großer Funktionsleiste
  • Analyse-Engine kann jederzeit dazugeschaltet
  • Videostopp für manuelle Navigation und Analyse in Partienotation
  • Eingabe von eigenen Varianten, Engineanalyse und Speicherung
  • Varianten lernen: In der ChessBase WebApp Opening per Autoplay Varianten vorführen, auswendig lernen („Drill“) und Transformation (Ausgangsstellung – Endstellung) üben
  • Aktive Eröffnungstraining: ausgewählte Eröffnungsstellungen werden in der ChessBase WebApp Frit zonline geöffnet: Im Match gegen Fritz testen Sie Ihr neues Wissen und spielen aktiv die neue Eröffnung.

Noch mehr Möglichkeiten: FritzTrainer & ChessBase!

  • Die Datenbank mit allen Partien und Analysen kann sofort geöffnet werden
  • Partien können direkt in Eröffnungsreferenz hinzugefügt werden
  • Direkte Auswertung in Eröffnungsreferenz mit Partienreferenz, Partien nachspielbar im Analysebrett
  • Eigene Varianten werden direkt eingefügt, gespeichert und können in das eigene Repertoire eingefügt werden
  • Replay-Training
  • LiveBook aktiv
  • Alle in ChessBase installierten Engines können für die Analyse gestartet werden
  • Assisted Analysis
  • Druck von Notation und Diagrammen (Für Arbeitsblätter)

Beispielvideo

Inhalte

    Power Play 27: Das Königsgambit

  • 2...exf4 3.Sf3 g5 4.Sc3 g4
  • 5.Se5 Sh4+ 6.g3 fxg3 7.Dxg4 g2
  • 5.Se5 Sh4+ 6.g3 fxg3 7.Dxg4 Dxg4
  • 5.Se5 Sc6 6.Sxg4 Dh4+ 7.Sf2 Lc5 8.d4 Lxd4 9.Df3
  • 5.Lc4 gxf3 6.Dxf3
  • 2...exf4 3.Sf3 g5 4.Sc3 Lg7
  • 5.d4 d6 6.g3 g4 7.Sh4 f3 8.Le3 Sc6 9.Dd2 Sge7 10.0-0-0 h5 11.h3 gxh3
  • 5.g3 g4 6.Sh4 d6 7.d4 f3 8.Le3 Sc6 9.Dd2 Sge7 10.0-0-0 h5 11.h3 Ld7
  • 5.g3 g4 6.Sh4 d6 7.d4 f3 8.Le3 Sc6 9.Dd2 Sge7 10.0-0-0 a6/d5
  • 5.d4 h6 6.g3 fxg3 7.hxg3 d6
  • 2...exf4 3.Sf3 d6
  • 4.d4 g5 5.h4 g4 6.Sg1 Lh6 7.Sc3 c6 8.Sge2 Df6 9.g3 f3
  • 4.d4 g5 5.h4 g4 6.Sg1 Lh6 7.Sc3 c6 8.Sge2 Df6 9.g3 fxg3
  • 2...d5
  • 3.exd5 e4 4.d3 Sf6 5.dxe4 Sxe4 6.Sf3 Lc5 7.De2 Lf5 8.Sc3 De7 9.Le3 Sxc3
  • 3.exd5 e4 4.d3 Sf6 5.dxe4 Sxe4 6.Sf3 Lc5 7.De2 Lf5 8.Sc3 De7 9.Le3 Lxe3
  • 3.exd5 e4 4.d3 Sf6 5.dxe4 Sxe4 6.Sf3 Le7 7.Dd4
  • 2...exf4 3.Sf3 d5
  • 4.exd5 Sf6 5.Lc4 Sxd5 6.0-0 Le7 7.d4 0-0 8.Lxd5 Dxd5 9.Lxf4 c5
  • 4.exd5 Sf6 5.Lc4 Sxd5 6.0-0 Le7 7.d4 0-0 8.Lxd5 Dxd5 9.Lxf4 c6
  • 4.exd5 Sf6 5.Lc4 Ld6 6.De2+
  • 4.exd5 Sf6 5.Lc4 Sxd5 6.0-0 Le6
  • 4.exd5 Sf6 5.Le2 Sxd5
  • 2...Lc5
  • 3.Sf3 d6 4.c3 Sf6 5.d4 exd4 6.cxd4 LL6
  • 3.Sf3 d6 4.c3 Sf6 5.d4 exd4 6.cxd4 LL4+
  • 3.Sf3 d6 4.c3 Lg4
  • 3.Sf3 d6 4.c3 f5
  • 2...exf4 3.Sf3 Le7
  • 4.Lc4 Lh4+ 5.Kf1 d5
  • 4.Lc4 Sf6 5.e5 Sg4 6.d4
  • 4.Lc4 Lh4+ 5.g3 fxg3 6.0-0 gxh2
  • 2...exf4 3.Sf3 Se7
  • 4.d4 d5
  • 4.d4 Sg6
  • 2...Sf6
  • 3.fxe5 Sxe4 4.Sf3 Sg5 5.d4 Sxf3 6.Dxf3 Dh4+
  • 3.Sf3 Sxe4 4.d3 Sc5 5.fxe5 d5 6.d4 Se4
  • 3.Sf3 Sxe4 4.d3 Sc5 5.fxe5 d5 6.d4 Se6
  • 2...d6/3...Sc6
  • 2...d6 3.Sf3 Sc6 4.Sc3 Sf6
  • 2...Sc6 3.Sf3 f5
  • 4.exf5 e4 5.Se5/Sf6
  • 2...exf4 3.Sf3 Sf6
  • 4.e5 Sh5 5.De2 Le7 6.d4 0-0 7.Sc3 d6 8.Ld2 dxe5
  • 4.e5 Sh5 5.De2 Le7 6.d4 0-0 7.Sc3 d6 8.Ld2 Lg4

    Power Play 28: Taktik-Turbo Königsgambit

  • EInführung
  • Einführung
  • Aufgaben 01-10
  • Einführung
  • Aufgabe 1
  • Aufgabe 2
  • Aufgabe 3
  • Aufgabe 4
  • Aufgabe 5
  • Aufgabe 6
  • Aufgabe 7
  • Aufgabe 8
  • Aufgabe 9
  • Aufgabe 10
  • Aufgaben 11-20
  • Beschreibung
  • Aufgabe 11
  • Aufgabe 12
  • Aufgabe 13
  • Aufgabe 14
  • Aufgabe 15
  • Aufgabe 16
  • Aufgabe 17
  • Aufgabe 18
  • Aufgabe 19
  • Aufgabe 20
  • Aufgaben 21-30
  • Beschreibung
  • Aufgabe 21
  • Aufgabe 22
  • Aufgabe 23
  • Aufgabe 24
  • Aufgabe 25
  • Aufgabe 26
  • Aufgabe 27
  • Aufgabe 28
  • Aufgabe 29
  • Aufgabe 30
  • Aufgaben 31-40
  • Beschreibung
  • Aufgabe 31
  • Aufgabe 32
  • Aufgabe 33
  • Aufgabe 34
  • Aufgabe 35
  • Aufgabe 36
  • Aufgabe 37
  • Aufgabe 38
  • Aufgabe 39
  • Aufgabe 40
  • Aufgaben 41-50
  • Beschreibung
  • Aufgabe 41
  • Aufgabe 42
  • Aufgabe 43
  • Aufgabe 44
  • Aufgabe 45
  • Aufgabe 46
  • Aufgabe 47
  • Aufgabe 48
  • Aufgabe 49
  • Aufgabe 50
  • Bonus
  • Analysen der Aufgaben
  • Weitere Aufgaben zum Üben
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Königsgambit

Das Königsgambit war die Modeeröffnung des 19. Jahrhunderts, so großartige Kombinationsspieler wie Paul Morphy (1837–1884) und Adolf Anderssen (1818–1879) opferten im zweiten Zug bereitwillig ihren f-Bauern, um nach der Öffnung des Spiels mit 2...exf4 Entwicklungsvorsprung zu erlangen und mit einem Figurenangriff über ihre Gegner herzufallen. Unvergängliche Meisterwerke wie Anderssens „Unsterbliche“ sind mit dem Königsgambit geschaffen worden. Aber auch modernere Spieler wie Boris Spassky und David Bronstein (1924– 2006) führten die weißen Steine zum Sieg.

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